في عالم Scrabble التنافسي ، يقضي اللاعبون ساعات في حفظ قوائم الكلمات ولوحة Scrabble لتسجيل نقاط استراتيجية. في جميع أنحاء العالم ، يلعب المحترفون في لعبة Scrabble في ألعاب المسابقات ، على أمل المشاركة في بطولة العالم للسكرابل ، التي تستضيف مشاركين من أكثر من 30 دولة كل عام. على الرغم من أنه تم تعيين العديد من السجلات ، إلا أنه لم يتمكّن أي شخص من تحقيق أعلى درجة ممكنة من نقاط Scrabble الممكنة ، والتي يبلغ طولها 15 حرفًا ويتضمن x و ay و z.
في عام 2006 ، تحطمت ثلاثة سجلات خربشة في لعبة لعوب بين رجلين من ولاية ماساتشوستس ، نجار يدعى مايكل كريستا وعامل أطعمة لذيذة يدعى وين يورا. تمكنت المباراة من تحطيم الأرقام القياسية لأمريكا الشمالية الخربشة لمعظم النقاط المكتسبة في لعبة واحدة (365) ، أعلى درجة فردية (830) ، ومعظم النقاط مجتمعة في لعبة (1،320).
كانت الكلمة التي لعبها كريستا لتعيين سجل اللعب الفردي هي QUIXOTRY (تُعرف باسم "السلوك المستوحى من المعتقدات الرومانسية دون اعتبار للواقع"). وفقًا للخبراء ، لم يكن كريستا قادراً على الخروج من هذه اللعبة في لعبة Scrabble للبطولات لأن اللاعبين المحترفين لم يتركوا فرصة له للقيام بذلك.
لكن تحرك Cresta المثير للإعجاب ما زال بعيدًا عن الإنجاز الذي حققه كارل خوشناو في عام 1982. وحصلت أسطورة Scrabble الدولية على 392 نقطة مع CAZIQUES (وهي عبارة عن صيغة من نوع من الصفائح). لا يزال التحرك الخربشة الأعلى إحرازًا في العالم على الإطلاق.
وعلى الرغم من عدم تمكن أي شخص من استخدامه بعد ، فإن كلمة الخربشة النظرية الأعلى تسجيلًا هي OXYPHENBUTAZONE. أوهايو دان ستوك وجدت الكلمة ، والتي تستحق البرية 1،458 نقطة. وإذا تمكن اللاعب من إضافة بعض الكلمات المعقدة المحددة إلى اللوحة النظرية ، فيمكنه تسجيل ما يصل إلى 1،778 نقطة. هذا هو 458 أكثر من الرقم القياسي الذي سجله كريستا ويورا في لعبتهما الفردية.
لذلك ، إذا تمكنت من العثور على كلمة Scrabble التي ستكسبك أكثر من 400 نقطة ، فلن تكون مجرد استياء من زملائك اللاعبين ؛ عليك أيضا أن تحطيم سجلات الخربشة اليسار واليمين. والفرص ستلعب في وقت ما قريبًا بالنظر إلى وجود لوحة خربشة في ثلث الأسر الأمريكية. في الواقع ، تم بيع أكثر من 150 مليون لوح خربشة في جميع أنحاء العالم منذ إنشائها قبل أكثر من 80 عامًا.
خلال فترة الكساد الكبير ، وجد رجل يدعى ألفريد بوتس نفسه بدون عمل وبحاجة إلى بعض المال. لذلك ، اخترع لعبة تسمى Lexicos في عام 1938. لسوء الحظ بالنسبة لـ Butts ، لم تكتسب اللعبة الكثير من الجر حتى 10 سنوات بعد ذلك ، عندما اشترى James Brunot الحقوق وغير اسمه إلى Scrabble. بعد أربع سنوات في السوق ، بدأت شركة Scrabble أخيرًا - وهي عنصر أساسي في ليالي الألعاب العائلية منذ ذلك الحين. وإذا كنت ترغب في البدء في إعداد سجلات Scrabble ، فاستعد لامتلاك Scrabble باستخدام الكلمات الـ 43 التي تبدأ بـ X.