هذه الدمية الألمانية التي لم تسمع بها من قبل كانت مصدر إلهام لباربي

Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك

Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك
هذه الدمية الألمانية التي لم تسمع بها من قبل كانت مصدر إلهام لباربي
هذه الدمية الألمانية التي لم تسمع بها من قبل كانت مصدر إلهام لباربي
Anonim

قد تكون باربي واحدة من أكثر الألعاب المألوفة والأكثر مبيعًا في كل العصور ، لكن قصتها الأصلية قد تكون مفاجأة لأكبر عشاق الدمية.

في الخمسينيات من القرن الماضي ، لاحظت روث هاندلر ، أحد مؤسسي شركة ماتيل ، أنه عندما تلعب ابنتها وأصدقاؤها اللعب ، فإنهم يفضلون أن يلعبوا بطريقة طموحة: إنهم يتخيلون أن الدمى تقوم بأشياء "بالغة" ، مثل الذهاب إلى الكلية أو للعمل. كان لدى هاندلر واحدة من تلك الأفكار المبتكرة - ألا وهي اختراع لعبة سمحت للأطفال على نحو أفضل بتقليد مثل هذه الأنشطة الناضجة البالغة (الذهاب إلى وظيفة يومية ، والذهاب في مواعيد ، والذهاب إلى الشاطئ في سيارة جميلة). في ذلك الوقت ، أسقط مديرو شركة Mattel الفكرة.

أدخل: ليلي (في الصورة أعلاه). في 24 يونيو 1952 ، بدأت صحيفة التابلويد Bild-Zeitung ومقرها هامبورغ في تشغيل شريط حول مرافقة سريعة الذُكر تُدعى Lilli ، عاشت حياة رائعة تغوي الخاطبين الذكور الأثرياء في ألمانيا ما بعد الحرب. لا يمكن للقراء الحصول على ما يكفي من روح الدعابة. (قطعة إرشادية واحدة: عندما توبيخ من قبل ضابط لارتدائه بيكينيًا من قطعتين في الأماكن العامة - محظورًا في ذلك الوقت - ردت عليه قائلةً ، "حسنًا ، أي جزء ينبغي علي خلعه؟") وهكذا ، في عام 1955 ، بعض رجال الأعمال أدركت العقول في الصحيفة فكرة إطلاق دمية بلاستيكية للشخصية التي يمكن بيعها كهدية للحفلات للكبار. تم تسويقها للبالغين ، وعادةً ما ظهرت في مواد الدعاية المزدوجة.

لكن هاندلر ، التي واجهت الدمية أثناء سفرها في أوروبا خلال عام 1956 ، أدركت أنها ضربت الذهب ، ويمكن أن تعيد فكرة موتها عن حياتها. مع بضعة تعديلات ، يمكن ليلي العمل على الإطلاق لجمهور أصغر سنا. قامت Handler بتعديل التصميم وخزانة الملابس ، وخففت من درجة لون البشرة ، وأعطتها اسمًا أمريكيًا أكثر: Barbie ، مستوحاة من ابنة Handler ، Barbara. كشفت شركة Mattel النقاب عن باربي في 9 مارس 1959. وبفضل دفعة تسويقية مبتكرة ، أصبحت اللعبة نجاحًا كبيرًا وغرائز هاندلر أثبتت صحتها بدقة: كان هناك بالفعل سوق للعب الأطفال كان أكثر نضجًا.

حتى مع التعديلات التي أجراها Mattel ، بقيت أوجه التشابه بين Barbie و Lilli غير قابلة للدحض ، ولم يتجاهل صانعو دمية risqué الأولى - صانع الألعاب Greiner & Hausser - النجاح الجامح للعبة بناءً على فكرة. بعد الحصول على براءة اختراع أمريكية عن "مفصل دمية الهيب" المستخدمة في الدمية الأصلية ، رفعت شركة Lilli دعوى قضائية ضد شركة الألعاب العملاقة في عام 1963 ، سعيًا للحصول على حقوق شراء لكل لعبة باربي تم بيعها. اتفق الطرفان على الحل ؛ تسوية خارج المحكمة ، اشترت شركة Mattel حقوق النشر وبراءة الاختراع الخاصة بـ Greiner & Hausser.

بدون براءة الاختراع ، في عام 1983 ، انهار Greiner و Hausser. ولكن مثل الشرير في فيلم مخيف يعود من بين الأموات بسبب خوف واحد ، في عام 2001 ، أقام المصفي المعين من قبل محكمة غرينر وهوسر دعوى ضد شركة "ماتيل" مرة أخرى ، مدعيًا أنها قد خدعت موكله في اتفاقية البيع. فازت شركة Mattel ، ولا تزال تحتفظ بحقوق الطبع والنشر وبراءات الاختراع - وقلة من الملايين من الآباء والأمهات الذين اشتروا الدمية على مدار ستة عقود من هيمنته على السوق يدركون سلفها البارز. ولمزيد من التفاهات المذهلة حول الدمية المفضلة لأمريكا ، تحقق من هذه الأشياء الرائعة الـ 29 التي لم تعرفها عن باربي.

لاكتشاف المزيد من الأسرار المدهشة حول عيش حياتك الأفضل ، انقر هنا لمتابعة منا على Instagram!