قد تكون باربي واحدة من أكثر الألعاب المألوفة والأكثر مبيعًا في كل العصور ، لكن قصتها الأصلية قد تكون مفاجأة لأكبر عشاق الدمية.
في الخمسينيات من القرن الماضي ، لاحظت روث هاندلر ، أحد مؤسسي شركة ماتيل ، أنه عندما تلعب ابنتها وأصدقاؤها اللعب ، فإنهم يفضلون أن يلعبوا بطريقة طموحة: إنهم يتخيلون أن الدمى تقوم بأشياء "بالغة" ، مثل الذهاب إلى الكلية أو للعمل. كان لدى هاندلر واحدة من تلك الأفكار المبتكرة - ألا وهي اختراع لعبة سمحت للأطفال على نحو أفضل بتقليد مثل هذه الأنشطة الناضجة البالغة (الذهاب إلى وظيفة يومية ، والذهاب في مواعيد ، والذهاب إلى الشاطئ في سيارة جميلة). في ذلك الوقت ، أسقط مديرو شركة Mattel الفكرة.
أدخل: ليلي (في الصورة أعلاه). في 24 يونيو 1952 ، بدأت صحيفة التابلويد Bild-Zeitung ومقرها هامبورغ في تشغيل شريط حول مرافقة سريعة الذُكر تُدعى Lilli ، عاشت حياة رائعة تغوي الخاطبين الذكور الأثرياء في ألمانيا ما بعد الحرب. لا يمكن للقراء الحصول على ما يكفي من روح الدعابة. (قطعة إرشادية واحدة: عندما توبيخ من قبل ضابط لارتدائه بيكينيًا من قطعتين في الأماكن العامة - محظورًا في ذلك الوقت - ردت عليه قائلةً ، "حسنًا ، أي جزء ينبغي علي خلعه؟") وهكذا ، في عام 1955 ، بعض رجال الأعمال أدركت العقول في الصحيفة فكرة إطلاق دمية بلاستيكية للشخصية التي يمكن بيعها كهدية للحفلات للكبار. تم تسويقها للبالغين ، وعادةً ما ظهرت في مواد الدعاية المزدوجة.
لكن هاندلر ، التي واجهت الدمية أثناء سفرها في أوروبا خلال عام 1956 ، أدركت أنها ضربت الذهب ، ويمكن أن تعيد فكرة موتها عن حياتها. مع بضعة تعديلات ، يمكن ليلي العمل على الإطلاق لجمهور أصغر سنا. قامت Handler بتعديل التصميم وخزانة الملابس ، وخففت من درجة لون البشرة ، وأعطتها اسمًا أمريكيًا أكثر: Barbie ، مستوحاة من ابنة Handler ، Barbara. كشفت شركة Mattel النقاب عن باربي في 9 مارس 1959. وبفضل دفعة تسويقية مبتكرة ، أصبحت اللعبة نجاحًا كبيرًا وغرائز هاندلر أثبتت صحتها بدقة: كان هناك بالفعل سوق للعب الأطفال كان أكثر نضجًا.
حتى مع التعديلات التي أجراها Mattel ، بقيت أوجه التشابه بين Barbie و Lilli غير قابلة للدحض ، ولم يتجاهل صانعو دمية risqué الأولى - صانع الألعاب Greiner & Hausser - النجاح الجامح للعبة بناءً على فكرة. بعد الحصول على براءة اختراع أمريكية عن "مفصل دمية الهيب" المستخدمة في الدمية الأصلية ، رفعت شركة Lilli دعوى قضائية ضد شركة الألعاب العملاقة في عام 1963 ، سعيًا للحصول على حقوق شراء لكل لعبة باربي تم بيعها. اتفق الطرفان على الحل ؛ تسوية خارج المحكمة ، اشترت شركة Mattel حقوق النشر وبراءة الاختراع الخاصة بـ Greiner & Hausser.
بدون براءة الاختراع ، في عام 1983 ، انهار Greiner و Hausser. ولكن مثل الشرير في فيلم مخيف يعود من بين الأموات بسبب خوف واحد ، في عام 2001 ، أقام المصفي المعين من قبل محكمة غرينر وهوسر دعوى ضد شركة "ماتيل" مرة أخرى ، مدعيًا أنها قد خدعت موكله في اتفاقية البيع. فازت شركة Mattel ، ولا تزال تحتفظ بحقوق الطبع والنشر وبراءات الاختراع - وقلة من الملايين من الآباء والأمهات الذين اشتروا الدمية على مدار ستة عقود من هيمنته على السوق يدركون سلفها البارز. ولمزيد من التفاهات المذهلة حول الدمية المفضلة لأمريكا ، تحقق من هذه الأشياء الرائعة الـ 29 التي لم تعرفها عن باربي.
لاكتشاف المزيد من الأسرار المدهشة حول عيش حياتك الأفضل ، انقر هنا لمتابعة منا على Instagram!