وفقًا لصحيفة نيويورك تايمز ، فإن ألعاب الفيديو لم تعد مجرد طرق تافهة للرجل المستقر - أو ملايين الكوريين الجنوبيين - لتمضية الوقت. في الواقع ، قد يساعدون في تقدم المجال المعقد لعلم الأعصاب.
تعاون الدكتور زوران بوبوفيتش ، مدير مركز علوم الألعاب بجامعة واشنطن ، مع معهد ألن لعلوم الدماغ - وهي مؤسسة أسسها بول ألين ، وهو منشئي مايكروسوفت - لإنشاء لعبة تسمى Mozak . طريقة اللعب في Mozak بسيطة: اللاعب مكلف بتتبع محلاق الأشكال غير المتبلورة ، والتي ، فيما يتعلق بالألعاب المتشددة ، بالكاد تبدو قوية. ولكن هذا هو الشيء: هذه الأشكال هي نسخ طبق الأصل من الخلايا العصبية الفعلية من الدماغ البشري.
تحتوي أدمغتنا على 86 مليار خلية عصبية. لا يوجد عدد كافٍ من أطباء الأعصاب حتى يبدأوا في رسم خرائط لهم ، لذا كان لدى بوبوفيتش الفكرة الرائعة لتجنيد العلماء من السكان العاديين من خلال الألعاب. يمكن لأي شخص لعب Mozak ، وفي كل مرة يكمل فيها اللاعب "تتبع" ، إذا جاز التعبير ، يتم إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد لأحد 86 مليار ، ويمكن استخدامه لمزيد من الدراسة. في الأساس ، قام بوبوفيتش وفريقه بتلاعب العلوم.
Mozak ليست اللعبة الوحيدة التي تمثل قوة للخير في هذا العالم. منحت ، ليست كل ألعاب الفيديو تُستخدم لرسم خريطة للهندسة السرية للعقل البشري - لكن هذا لا يعني أنه لا توجد عشرات من الألعاب الرائعة التي ستجعلك أكثر ذكاءً وأكثر حدةً وإدراكاً. لقد حددنا ثمانية منهم هنا. حتى لعبة على! وعندما تكون قد حصلت على أعلى الدرجات في كلٍّ من هذه النقاط ، تأكد من تحديد الطرق الـ 13 الأخرى لجعل عقلك أكثر حدة.
1 وادي النصب
عشاق House of Cards يعرفون تمام المعرفة ميل فرانك أندروود لألعاب الفيديو. لقد لعب Killzone طوال الموسمين الأولين للإفراج عن الإحباط المتراكم من التعاملات اليومية في العاصمة. (ومن ذا الذي يمكن أن ينسى محرجًا مؤلمًا ، "هل هذا مشهد لمنتج PS Vita؟") في الموسم الثالث ، بعد أن أصبح فرانك رئيسًا في النهاية (لقد مر عامان ، لا يمكنك الصراخ على "المفسدين") ، نحن أراه مقايضًا أول شخص يطلق النار على أول شخص يطلق النار على وادي النصب التذكاري الحساس. يشبه فرانك طريقة اللعب - وهي لعبة ألغاز يمكنك من خلالها التعامل مع بيئات MC Escher - esque للانتقال من النقطة أ إلى النقطة ب - إلى المناورة في العاصمة
حتى إذا كنت لا تحاول إرضاء الكونغرس حسب إرادتك ، فإن التخطيط والتخطيط القليلين يمكن أن يعملا العجائب في حياتك أيضًا. البحث الذي جمعه ريتشارد دبليو بيرن وأندرو ويتن ، كما هو موضح في كتاب تاريخي مكيافيليان إنتليجنس ، يفترض أن التلاعب الاجتماعي - بدلا من الأدوات أو الإبهام المتعارض - هو السبب في أن بعض الرئيسيات تطورت لتصبح بشرًا. يكفي أن نقول ، يجب أن تبقي مهارات مكيافيلي محدثة. مثل العديد من الألعاب ، يتوفر Monument Valley على هاتفك. إذا وجدت نفسك مدمنًا ، فتأكد من معرفة 11 طريقة للتغلب على إدمان هاتفك الذكي مرة واحدة وإلى الأبد.
2 Titanfall 2
كما يحدث ، قد يكون فرانك على شيء أكثر من مجرد إطلاق سراح الغضب مع Killzone . أظهرت دراسة من "وقائع الأكاديمية الوطنية للعلوم" أن لاعبي الرماية من أول شخص أفضل في التعرف على الأنماط ، وتعدد المهام ، والاحتفاظ بالمعلومات من غير اللاعبين. الآن ، من Battlefield إلى Halo ، السوق مشبع بألعاب فيديو إطلاق النار من أول شخص. من أجل أموالنا ، على الرغم من أن Titanfall 2 هو الشخص الوحيد الذي يمكن التقاطه.
يتميز Titanfall 2 بجميع الأشياء الجيدة التي دربتنا عقودًا من ثقافة الخيال العلمي على توقعها: سفن الفضاء وبنادق الكيكاس والروبوتات الرئيسية الضخمة هنا. عندما تتعب من جماجم الرماية وبالتأكيد لا تحمل أسماء ، تقفز إلى حلة ميكانيكية عملاقة وتعيث فسادًا في كل شيء من حولك. بالإضافة إلى ذلك ، تتلاشى شخصيتك حول المستويات بسرعة فائقة - مثل طرزان المستقبلية - وتعمل على الجدران ، مما يجعل Titanfall 2 واحدة من أكثر التجارب المحمومة في ألعاب الفيديو.
وانظر ، إذا لم تعجبك ، فهناك Call of Duty أخرى ستصدر هذا العام. والعام القادم. وبعد عام من ذلك.
3 الشاهد
هل هناك أي شيء أكثر جنسية من لغة أجنبية؟ (يقول العلم: كلا ، ونحن نتفق معه). The Witness ، هي لعبة مغامرات ألغاز من قبل المنشق الصناعي Jonathan Blow ، في جوهرها ، تعلمك لغة جديدة. الفرضية بسيطة جدا. كنت أسقطت على جزيرة غامضة من دون علم ولا اتجاه ؛ على عكس معظم ألعاب الفيديو ، فإن The Witness لا يخبرك بما يجب القيام به على الإطلاق. بعد بضع دقائق ، تتعثر عبر متاهة بسيطة: إنه مجرد مربع ، وعليك فقط رسم خط من البداية إلى النهاية.
يبدو سهلا ، أليس كذلك؟ حسنًا ، كما هو الحال مع جميع اللغات ، فإن je m'appel ليست سوى البداية. قريبًا ، سوف يعلمك The Witness ما يعنيه وجود نقطة سوداء على المتاهة ، أو إذا كان هناك نجمان أرجوانيان وثلاثة نجوم برتقالية. يسمح لك التراكم التدريجي للمعرفة بحل المتاهات التي لم تكن ذات معنى من قبل. في النهاية ، تأتي دائرة كاملة ، تعود إلى البداية ، وأنت تنظر إلى الوراء ، وتدرك حجم هذه الدائرة ، ومدى قدومك بالفعل. هذا صحيح: تعلم اللغة هو في الحقيقة تجربة متتالية.
فقط لا تذهب إلى هناك وتحاول جذب أي شخص بأشكال وخطوط. اذهب مع شيء مثل الفرنسية ، لأنه يبدو جميلًا ، ويمكنك التقاطه في تنقلاتك.
4 الرأسمالية
الرأسمالية هي جزء من بعض مناهج كلية إدارة الأعمال بجامعة هارفارد. هل تحتاج إلى معرفة المزيد؟
5 ماين كرافت
يتم استخدام Minecraft أيضًا كأداة تعليمية بشكل متكرر - على الرغم من ذلك ، لكي نكون منصفين ، وليس في "مدرسة في بوسطن". لعبة تكديس البلوك ذات الشعبية الواسعة (والتي ، دعنا نكون حقيقيين ، ولا سيما 3D Legos) أصدرت مؤخرًا إصدارًا تعليميًا ، حيث يمكن لمعلمي المدارس الابتدائية ضبط معلمات اللعبة لتدريس الرياضيات أو العلوم أو أي برنامج مدرسي إلى حد كبير غير نادي رياضي. لكن Minecraft كان لها موطئ قدم في مجتمع التعليم قبل أن تصل النسخة التعليمية إلى الأرفف. وفقًا للبي بي سي ، فإن 7000 فصل دراسي في جميع أنحاء العالم لديها بالفعل Minecraft في مناهجها الدراسية.
بالإضافة إلى ذلك ، فإنه بمثابة خيانة في هذه المرحلة لكتابة قائمة بألعاب الفيديو ولا تشمل Minecraft . ونحن في الحقيقة لا نريد أن نكون محبوسين للخيانة في حين أن البلد هو Killzone بشكل أساسي.
6 البوابة 2
عندما ظهرت أول بوابة في عام 2007 ، كانت هذه نقطة البداية. (سمحت شعبية Portal بالعبارة ، "الآن أنت تفكر مع البوابات" ، للإقلاع على الإنترنت.) ألعاب الفيديو في ذلك الوقت تركز على المشاهد الكبيرة والانفجارات الكبيرة والأسلحة الكبيرة. لقد أعطى Portal للاعب سلاحًا كبيرًا ، بالتأكيد - إلا أنه بدلاً من إطلاق الرصاص أو أشعة الليزر ، أطلق "بوابات" غير ضارة. يمكن للاعب وضع بوابة زرقاء أو بوابة برتقالية على أي سطح. إذا صعد اللاعب باللون الأزرق ، فسيخرج باللون البرتقالي والعكس صحيح. الهدف هو الوصول إلى الجانب الآخر من الغرفة. يمكننا القول من التجربة أن إكمال كل غرفة جعل اللاعب يشعر بالذكاء.
بعد بضع سنوات ، خرج تكملة ؛ لم يكن لدى المطورين حاجة لإعادة اختراع العجلة. كانت الغرف أكثر تعقيدًا ، وكانت الرسومات أكثر دقة ، لكن طريقة اللعب الأساسية ظلت كما هي. ومع ذلك ، لفتت شعبية العنوان الأصلي الكثير من الاهتمام إلى البوابة 2 ، بما في ذلك من المجتمع العلمي. وجدت دراسة نشرت في أجهزة الكمبيوتر والتعليم أن لاعبي Portal 2 أظهروا مكاسب في حل المشكلات ، والاستدلال المكاني ، والمثابرة الإدراكية - مما يثبت بشكل نهائي أن ألعاب الفيديو تجعلك أكثر ذكاءً. الآن هذا يفكر مع البوابات.
7 استمر في الحديث ولا ينفجر أحد
أنت تعرف المشهد: "اقطع السلك الأحمر. لا! انتظر! إنه السلك الأحمر الآخر !" من سلاح الفتاك 3 إلى الموت الصلب مع الانتقام إلى آرتشر ، تم نشر سيناريو نشر القنابل مرارًا وتكرارًا. وفي كل مرة ، يفكر كل رجل - نعم ، كل شخص ، ليست هناك استثناءات - على الأقل ، رجل ، كم سيكون رائعًا… حسناً ، بفضل ألعاب الفيديو ، نحصل على لقطة. استمرار الحديث وعدم انفجار أحد هو بالضبط هذا السيناريو.
تتطلب اللعبة لاعبين على الأقل. ينظر أحد اللاعبين إلى قنبلة - مع كل الأسلاك والأزرار ومقاطع المواهب التي تتوقعها - بينما ينظر اللاعبون الآخرون إلى دليل إرشادي بأنه متراكم ومعقد مثل الكتاب المقدس. يُمنع اللاعب الأول بشكل صريح من الاطلاع على الدليل ، بينما يتحدث اللاعبون الآخرون للمشي معه خلال ما يجب القيام به في أي موقف معيّن. تتطلب اللعبة قدرًا هائلاً من التعاون — الذي ، وفقًا لوقائع الجمعية الملكية ب ، مرتبط بشكل مباشر بالذكاء. لذلك ، هناك لعبة فيديو تتيح لنا أن نعيش خارج سيناريوهات أفلام بدس وتجعلنا أكثر ذكاءً؟ حسنا ، استمر في الحديث.
8 Grand Theft Auto V
لأن سمارتس الشوارع مفيدة بنفس قدر ذكاء الكتاب.
لمزيد من النصائح المدهشة للعيش أكثر ذكاءً ، والشعور بشكل أفضل ، والشعور بأنك أصغر سناً ، ولعب أكثر صعوبة ، تابعنا على Facebook الآن!