ألعاب مخيفة: 30 سبنج جدا

من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل الØ

من زينو نهار اليوم ØµØ Ø¹ÙŠØ¯ÙƒÙ… انشر الفيديو Øتى يراه كل الØ
ألعاب مخيفة: 30 سبنج جدا
ألعاب مخيفة: 30 سبنج جدا
Anonim

مع عيد الهالوين قاب قوسين أو أدنى ، لم يكن الوقت أفضل بالنسبة لبعض قشعريرة تحفز على الإوزة. يمكنك تشغيل فيلم مخيف ومعرفة ما إذا كان ذلك يؤدي إلى توتر عضلي كافٍ ، لكن حتى أفضل صور الرعب تفتقر إلى اندفاع الاندورفين الذي يخشاه معظم مدمني الخوف. إنهم يريدون خيال مرعب يبدو ، لمدة دقيقة على الأقل ، وكأنه حقيقي. نحن نتحدث عن أنواع الألعاب المخيفة التي ربما تكون قد لعبت بها أثناء النوم كطفل ، حيث كان من السهل إقناع نفسك بأنك استمتعت ببعض الأشباح الحقيقية أو تم استغلالها في الألعاب الخارقة للطبيعة. يمكنك إيقاف تشغيل فيلم رعب ، ولكن إذا كنت تعتقد أنك فتحت بوابة عن طريق الخطأ وأطلقت العنان لبعض الأرواح الغاضبة بشكل خطير ، فليس هناك ما تفعله سوى تغمض عينيك وتأمل أن يكون كل شيء في رأسك. فيما يلي 30 لعبة مخيفة يمكنك لعبها مع أصدقائك ، أياً كان عمرك — لأنك ، حقًا ، لم تكن أبدًا كبيرًا السن أو صغارًا بحيث لا تشعر بالخوف من بعض الألعاب المجانية. أطفئ الأنوار ، واسحب الظلال ، وكن مستعدًا للعب ألعاب الرعب هذه وتذكر لماذا يمكن أن يكون تفريغ نفسك ممتعًا للغاية.

1. الضوء كريشة ، قاسية كمجلس

تعد Levitation واحدة من أقدم الحيل في playbook الساحر ، والجميع يعرف أنه مجرد وهم بصري. لا توجد طريقة لتخفيف شيء بالفعل . أم هناك؟ جرب نشاط المجموعة هذا وشاهد ما إذا كان هذا لا يغير رأيك.

اجعل أحد أصدقائك مستلقياً على الأرض بينما يركع أربعة أو خمسة أشخاص حوله. مع وضع كل واحد منكما إصبعين فقط من كل يد تحت أجسادهم ، تهتف المجموعة "الضوء كريشة ، قاسية كاللوحة" ثم تحاول رفع هذا الشخص في الهواء. لن ينجح ذلك في المرة الأولى ، ولكن من خلال محاولتك الثانية ، ستكتشف ، إلى حد كبير صدمة الجميع ورعبهم ، أنهم ينجرفون للأعلى بسهولة ، كأنك تقفز بالونًا تقريبًا.

لماذا تعمل؟ يفسر البعض ذلك بالفيزياء - كتلة جسم الشخص العادي ، موزعة على خمسة أشخاص ، ليست في الواقع أثقل في رفع الشخص عن كيس البقالة - ويزعم البعض أنها مجرد نبوءة تحقق ذاتها. ليس لدينا أي فكرة عما يحدث ، ولكنه يعطينا ارتعاشًا في كل مرة.

2. لعبة الصورة

إذا كان لديك بعض الحبال ، ومقص ، ومجموعة من المرايا الصغيرة ، وزجاج فارغ (وشيء ممتلئ لملئه) ، وكاميرا فلاش في المدرسة القديمة (لن تعمل هواتف الكاميرا في المهمة) ، لقد حصلت على جميع الإمدادات لالتقاط شبح حقيقي في الفيلم والمشاركة في واحدة من أفضل الألعاب المخيفة. حسنا ربما. يعتمد ذلك على مقدار استعدادك لتعليق عدم تصديقك.

وإليك طريقة عملها: اصنع دائرة على الأرض بالحبل وضع الزجاج في المنتصف ، وامتلئه قليلًا من الكحول. الجميع يجلس حول الدائرة ، ويمسك أحد المرايا الصغيرة مع الجزء العاكس الذي يشير إلى السقف. مع إطفاء الأنوار ، يغلق الجميع أعينهم ويقول "أنا أثق بك" ، ثم يهتفون في انسجام تام ، "الباب مفتوح ، يرجى الدخول". تمر حول الكاميرا ولكل شخص ثلاثة أدوار التقاط صورة في الظلام بينما يقول "لقد اشتعلت بك بصوت عال. يجب ألا يدخل أي شخص الدائرة التي صنعها الحبل. وهذا كل شيء. هل يمكنك إلقاء نظرة على شبح في واحدة من تلك الصور؟ نحن لا نقول. سيكون لديك فقط لمحاولة ذلك ومعرفة.

3. ماري الدموية

لعبة شعبية "تجرؤ على القيام بها" عند النوم ، إنها لعبة أخرى تنطوي على استحضار الروح المعنوية. ولكن هذه المرة ، كنت تفعل ذلك وحدها. يمكنك قفل نفسك داخل الحمام ، مع إطفاء جميع الأنوار باستثناء شمعة واحدة. ثم تحدق في المرآة وتردد "ماري الدموية" ثلاث عشرة مرة. أو ربما يكون ثلاث مرات فقط. أو ربما مائة مرة. هناك العديد من الاختلافات المختلفة ، ويبدو أن لا أحد يتفق على العدد الدقيق. لذا ابدأ فقط في قول ماري الدموية ، وانتظر ظهور شبح في المرآة.

الذي شبح؟ لا أحد سوى الملكة ماري الأولى ، الطفل الوحيد للملك هنري الثامن. أم… لذلك ، لماذا لها ، بالضبط؟ كما تقول القصة ، عانت الملكة الحزينة المشهورة من الحمل الكاذب ، أو "الحمل الوهمي" ، ولم تكن قادرة أبدًا على إنتاج وريث للتاج ، لذلك كانت تطارد الحمامات من أجل الأبد وتنتظر أن يقول الناس اسمها في الظلام.

4. لعبة منتصف الليل

حسنًا ، سنكون صادقين ، فكل شيء في هذه اللعبة غريب للغاية. يبدو أنها تستند إلى طقوس باغان قديمة كانت تستخدم لمعاقبة المخالفين. الآن ، صدق هذه الحكاية هو بالأحرى ، ولكن ، بغض النظر عن ، يبدو بالتأكيد كعقوبة أكثر رعبا من إرسالها إلى السجن.

إذاً هذا هو ما تشاركه: تكتب اسمك بالكامل - نعم ، بما في ذلك اسمك الأوسط - على قطعة من الورق وتضعه أمام باب خشبي. ثم ، قم بإضاءة شمعة ووضعها على أعلى الورقة. انتظر حتى منتصف الليل ، ثم طرق الباب 22 مرة ، وقم بتوقيته حتى يحدث الضرب النهائي عند منتصف الليل تمامًا. ثم تفجير الشمعة وافتح الباب.

ما الذي يحدث بعد ذلك في هذا الأكثر رعبا من الألعاب المخيفة؟ لقد أطلقت العنان لرجل منتصف الليل في العالم ، وهو نوع من المخلوقات الخارقة للطبيعة التي ستطاردك خلال الساعات الثلاث والنصف القادمة. نعم هذا صحيح ، الصيد . عليك أن تتجول في بيتك المظلم بشمعة حتى الساعة 3:33 (عندما يختفي رجل منتصف الليل) ولا تحاول الوقوع. إذا انفجرت الشمعة ، فهذا يعني أنها قريبة. إذا كنت لا تستطيع الحصول عليه ، عليك أن تحيط نفسك بالملح. إذا لم تحصل على شاكر الملح في الوقت المناسب ، فإن Midnight Man يجدك و… حسنًا ، من غير الواضح ما يحدث بعد ذلك (لم نلتق مطلقًا بشخص سمح بحدوث ذلك) ، لكننا بالتأكيد لا نريد معرفة ذلك.

5. ويجا المجلس

نعم ، واحدة من أقدم الألعاب المخيفة هناك. أمسية عصبية مثالية لأي شخص لا يرغب فقط في التحدث إلى الأشباح ولكن أيضًا الحصول على بعض النصائح. انها نوع من مثل "عزيزي آبي" ولكن مع القتلى. إن Ouija عبارة عن لوحة مغطاة بأحرف وأرقام ، بلانيت واضح أو "مؤشر" - قطعة صغيرة من الخشب أو المعدن - تُستخدم لتوضيح الرسائل. لكن الحيلة هي هذه: إنها لا تفعل الإملاء.

وضع اثنان من اللاعبين أصابعهما على الملاءة ثم ابدأ في طرح الأسئلة على أحد على وجه الخصوص. إذا سمعتك روح قريبة وشعرت وكأنها تستجيب ، فسوف تنجذب يديك بشكل غامض عبر اللوحة حتى تظهر الإجابة. هذا يبدو غير ضار بما فيه الكفاية - اللعبة لا يمكن أن تكون بهذا السوء إذا كان بإمكانك شرائها من متجر للألعاب - ولكن هناك بعض القصص المجنونة هناك ، وهم ليسوا من مراهقين مضطربين يحاولون تفكيك بعضهم البعض في عطلة نهاية أسبوع للنوم.. إنهم من عاقل ، من البالغين الذين يمكن تصديقهم تمامًا والذين استخدموا لوحة ويجا وانتهى بهم الأمر بطريقة أكثر مما كانوا يتفاوضون عليه.

6. لعبة الحظ

إن لعبة الكهانة اليابانية (الاسم الأصلي: Tsuji-Ura) عبارة عن فلكلور قديم يمارس منذ قرون. كل ما نحتاج إليه هو مشط عادي ، شيء لإخفاء وجهك ، ومفترق طرق (تقاطع طريقين أو أكثر). هناك فقط شيء زائف وصوفي حول تقاطع طريقين أو أكثر ، وليس مجرد حقيقة أنه يتم تضمينه في كل أسطورة تقريبًا حيث يتعامل الشخص مع الشيطان. لا تقلق ، فأنت لا تقابل أي شياطين في هذه اللعبة ، كما نعتقد.

عليك أن تبدأ بالسير على مفترق الطرق بعد حلول الظلام ، إما بمفردك أو مع صديق. قف بالقرب من المركز واجعل المشط "يتكلم" عن طريق تشغيل أصابعك عبر الأسنان. ثم كرر هذه الأسطر الثلاثة: "Tsuji-ura ، tsuji-ura ، أعطني استجابة حقيقية." إخفاء وجهك ثم الانتظار. و انتظر. وانتظر حتى يقترب شخص ما.

إذا لم يأت أحد أو اتصلت به من قبل صديق أو شخص تعرفه ، فقد تم رفض طلبك من قبل عالم الروح. ولكن إذا كان شخص غريب يمشي ، دون أن يكشف عن هويتك ، فاطلب منه بأدب أن يخبرك بثروتك. استمع بهدوء ، وعندما انتهى واختفت مرة أخرى في الليل ، توجه إلى المنزل بعلمك الجديد. هل حصلت على أخبار جيدة أم أخبار مرعبة؟ من كان بالضبط هذا الغريب؟ قريب الميت ، أو بعض رسول من الخارج؟ الألغاز هي بالضبط ما يجعل هذه اللعبة ساحرة للغاية.

7. إخفاء وتسعى وحدها

كيف في العالم يمكنك أن تلعب الغميضة دون أي شخص آخر؟ بسيط! فقط تجد نفسك دمية زاحف واستدعي شبحًا لتعيش فيه حتى تطاردك. المرح ، أليس كذلك؟ أوه ، وهناك الصيد. عندما تكون الدمية المملوكة "هي" ، فهي لا تحاول فقط وضع علامة عليك. ستكون الدمية في الحقيقة مصممة على طعنك بدلاً من ذلك.

نعم ، هذه هي القصة. ربما يكون الأمر كله في خيالك ، وليس هناك حقًا دمية ذات عيون شيطانية تتجول في منزلك بسكين مطبخ ، تتطلع لشريحة لك عندما لا تتوقعها. لكن من الأفضل لك أن تبقى في هذه الخزانة لبضع ساعات أخرى لتكون آمنًا!

8. لعبة القط خدش مخيفة

إذا كان الأمر ناجحًا - وأقسم الكثير من الأشخاص أنه يعمل - فهذه واحدة من الألعاب المخيفة التي ستتركك مرتبكة ومتحرجة لأسابيع. لا يوجد الكثير لذلك: أنت تستلقي على ظهرك على الأرض ، مع وضع رأسك على حضن صديق. ثم يقرأ صديقك إحدى قصتين تتضمن قطة ، بينما يفرك معابدك بلطف. إنها قصص طويلة ، وتشمل خطوطًا زاحفة مثل: "كان هناك ذات يوم سيدة عجوز تمتلك قطًا / كانت القطة لطيفة جدًا / لقد تم إقتحامها وإزالتها / يومًا ما ، اصطدمت القطة بسيارة وماتت".

عندما ينتهي صديقك ، قف وسحب قميصك. إذا كانت هذه الطقوس المذهلة تعمل بشكل صحيح ، فينبغي تغطية ظهرك بعلامات مخلب حمراء. كيف يحدث هذا هو تخمين أي شخص. هل استيقظت القصص على بعض شبح القط ، الذي نجح في الانزلاق تحت ظهرك دون أن تشعر بشيء؟ ماذا تفعل بالضبط القطط الميتة ضد قصص عن القطط؟ ولماذا خدشتك وليس رواية القصص ؟! إنه أمر كثير التأمل وسيبقيك بالتأكيد مستيقظًا في الليل.

9. لعبة المرآة الثلاثية

هناك شيء واحد مؤكد ، إذا كنت ترغب في الاتصال بالأشباح ، فستحتاج إلى الاستثمار في بعض المرايا. لهذه اللعبة ، لا تحتاج إلى ما لا يقل عن ثلاثة ، وكذلك شمعة بيضاء كبيرة. (لا شيء معطر ؛ يتم صد الأشباح برائحة الأوكالبتوس والنعناع). أشعل الشمعة ووضعها على الأرض ، ثم رتب المرايا حول الغرفة بحيث تعكس صورة الباب من مرآة إلى أخرى. هذا يتطلب الكثير من إمالة وضبط دقيقين حتى تحصل عليه في النهاية بشكل صحيح ، ولكن من المفترض أن يستحق كل هذا الجهد عندما تحصل على لمحة عن بعض أشباح الروح المعنوية التي كانت تسكن غرفتك. سترى لهم فقط في المرآة الثالثة ، لسبب ما ، وأحيانًا فقط في ومضات. لا تعرف عنك ، ولكن هذا يكفي بالنسبة لنا لتعبئة الحقائب وحجزها إلى أقرب حديقة نزل.

10. هاتف شوبوكس

إن الأمر يشبه تلقي مكالمة هاتفية من أشخاص ميتين ، ولكن بدون أي رسوم من مسافات طويلة. إليك ما تفعله: اكتب رسالة إلى شخص وافته المنية ، مع سؤال محدد للغاية بالنسبة لهم. (لا تكن غامضا. سؤال مثل "كيف تفعلين؟" لن يثير أي شبح.) بعد ذلك ، قم بتشغيل خيط بين كوبين ، ووضع أحد الكؤوس داخل صندوق أحذية. ثم ضع صندوق الأحذية هذا - "الهاتف" لأي شبح تحاول الاتصال به - في خزانة مظلمة. هذا هو. حان الوقت للذهاب إلى السرير ، وانتظر المكالمة.

لن تسمع صوت رنين الهاتف. وفقًا للأسطورة ، سيكون لديك حلم يرن فيه الهاتف ، والذي ، بصراحة ، يجب أن يكون كافيًا لإيقاظك. عندما يحدث ذلك ، اخرج من السرير ، وبدون تشغيل أي مصابيح ، اذهب إلى خزانة الملابس. اجلس بجوار الكوب ، الذي يجب أن تؤدي خيطه إلى باب الخزانة (المغلق) واستلامه. ضع الكأس على أذنك واستمع.

في هذه المرحلة ، لن تسمع شيئًا - وفي هذه الحالة ، فشلت تجربتك ، وحان الوقت للعودة إلى السرير. أو ، سوف تسمع صوت شخص ترك هذا الملف المميت - وفي هذه الحالة يمكنك إما الجلوس والاستماع إلى ما يقولونه أو إسقاط الكأس وبدء الجري والصراخ "، لماذا فعلت ذلك؟ "لماذا فعلت ذلك؟ AAAIIIIEEEEEEE!"

11. مصعد إلى بعد آخر

هل يمكن للمصعد أن يأخذك مباشرة إلى الحياة الآخرة؟ ربما يكون الأمر كذلك ، وسيكون بالتأكيد أسهل على العجول من "Stairway to Heaven" الذي غنت ليد زيبلين. لكن للوصول إلى هناك ، عليك أن تكون محددًا جدًا في تحديد الطوابق التي تسافر إليها أولاً. ابدأ بإيجاد مبنى يتكون من عشرة طوابق على الأقل ومصعد. هذا هو الجزء السهل (لسكان المدن ، على الأقل). ادخل إلى المصعد ، وتأكد من أنك وحدك ، واضغط على الزر الخاص بالطابق الرابع.

عندما تصل إلى هناك ، لا تخرج. بدلاً من ذلك ، اضغط على الزر الخاص بالطابق الثاني. من هناك ، اسلك المصعد إلى الطابق السادس ، ثم عد إلى الطابق الثاني ، ثم إلى الطابق العاشر ، وأخيراً إلى الطابق الخامس. يزعم ، بمجرد وصولك إلى الطابق الخامس ، ستدخل امرأة شابة غامضة إلى الداخل. لا تنظر إليها - ومن أجل حب الخير ، لا تقل لها شيئًا على الإطلاق. كما حذر بعض المعجبين بهذه اللعبة الصوفية ، "إنها ليست كما تبدو". بدلاً من ذلك ، فقط التحديق للأمام وانتظر لنرى ما سيحدث بعد ذلك.

إذا أخذتك إلى الطابق العاشر ، لا تخرج. سوف تكون عالقًا في Otherworld إلى الأبد. فقط انتظر حتى يعود المصعد في النهاية إلى الطابق الأول. ثم اخرج وادخل هيك خارج المبنى. كيف تعرف أنك في الواقع استقلت مصعدًا مع شبح؟ قد لا تعرف أبدًا ، بخلاف البرد الذي هدأ في العمود الفقري عندما وقف شخص - ربما شخص ميت - بجانبك في مصعد وانتظرت شفتيك ترتجف لترى ما قد يحدث بعد ذلك. نعم ، هذه واحدة من أروع الألعاب المخيفة.

12. لعبة باث

يُعرف أيضًا باسم Daruma-san ، إنه نشاط رائع لأي شخص يفكر في أي وقت مضى ، "أحب أن أغتنم حمامًا طويلًا ومريحًا يتحول في الواقع إلى أكثر ليلة مرعبة في حياتي !" يبدو مثلك؟ حسنًا ، ها هو ما ينطوي عليه الأمر: اسكب حمامًا لطيفًا ودافئًا وأطفئ الأنوار. الصعود والجلوس في مواجهة الصنبور. تغمض عينيك ضيقة والبدء في تكرار هذه الكلمات بصوت عال: "سقطت داروما سان ، سقطت داروما سان." في نهاية المطاف ، كما يقولون ، ستظهر صورة ذهنية في رأسك لامرأة يابانية تقف في حوض الاستحمام ، وسرعان ما سقطت وضربت الصنبور مع وجهها ، مما تسبب في فقدها لعينيها اليمنى. دون أن تفتح عينيك أو تضيء الأنوار ، اخرج وامشي مباشرة إلى السرير.

في اليوم التالي ، سوف يطاردك شبح تلك المرأة التي ماتت في حوض الاستحمام. في كل مكان تذهب إليه ، ستكون هناك ، وعلى الرغم من أنك قد لا تراها أبدًا ، سيكون لديك دائمًا شعور غريب بأن شخصًا ما يقف خلفك مباشرة. أفضل رهان على رؤيتها هو النظر إلى كتفك الأيمن - لسبب ما ، حيث أن معظم الناس قد ألقوا نظرة عليها - وعندما تفعل ذلك ، أصرخ عليها ، "Kitta!" هذا هو الياباني ل "لقد قطعت لك فضفاضة!" يساعد ذلك إذا قمت بتدوير ذراعك لأسفل في حركة تقطيع ، فقط للتأكد من أنها تفهم. إذا أمسكتها في اللحظة المناسبة بالضبط ، فسيكون ذلك كافياً لتخويفها بعيدًا. إذا لم يكن كذلك ، حسنًا ، فقد يكون لديك مطارد الأشباح في المستقبل المنظور. حظا جيدا في ذلك!

13. الشبح

ابحث عن مكان مظلم للعب ، وتأكد من تغطية جميع النوافذ. الجلوس في دائرة مع خمسة من أصدقائك - خمسة هو الرقم السحري ، لسبب ما - وإعطاء الجميع الشموع. أضيء الشموع ، ثم خلط ورق اللعب تسع مرات. ثم تعامل نفسك مع 11 بطاقة ، وجهها لأسفل ، ووضع البطاقات الإضافية في منصة واحدة أمام الآخرين. حان الوقت الآن للبدء في طرح الأسئلة ، وسوف تجيب الأشباح على أساس البطاقات التي تقوم بسحبها: تتضمن مجموعة التاجر إجابات ، والبطاقات الأخرى مخصصة للمشاركين الآخرين. كل قلب يظهر يعني نعم ، كل الأشياء بأسمائها لا. ربما الماس ، والأندية هي أنني لا أعرف . هل يستخدم الأشباح حقًا حيل البطاقات للإجابة على جميع أسئلتك الملحة؟ لا نعرف ، أنت تلعب اللعبة وتطلب منهم ذلك. (إذا قمت بشد قلب ، فهذا يعني على الأرجح أنهم كذلك).

14. لعبة الإبهام

يعتمد هذا على أسطورة يابانية قديمة عن امرأة قُتلت وقطعت على أيدي قاتل تسلسلي مهووس ، وتمكنت الشرطة من تحديد موقع جميع أجزاء جسدها باستثناء واحدة: إبهامها الأيسر. قصة ساحرة ، أليس كذلك؟

حسنًا ، مع وضع ذلك في الاعتبار ، إليك كيفية لعب لعبة الإبهام. تجلس أنت وثلاثة من الأصدقاء أو أكثر في دائرة ، مع وجود شمعة مضاءة في المنتصف ، ويمسك كل شخص بإبهام الشخص الذي يجلس على يمينه (لذلك أنت تمسك بهما بواسطة الإبهام الأيسر). أغلق عينوا وكرروا هذا الهتاف: "أويوبي ، أويوبي ، اسمع أصواتنا. أويوبي ، أويوبي ، امنح رغبتنا". في غضون لحظات ، سيتم نقلك مرة أخرى إلى مورا حيث وقعت الجريمة.

انظر حول الغرفة ومعرفة ما إذا كان يمكنك العثور على إبهام الفتاة اليابانية المفقودة. لا تتخلى عن إبهام أي شخص أو سيتم نقلها على الفور إلى عالم الروح. وإذا شعرت بإصبع عظمي ينقر على كتفك ، مهما فعلت ، فلا تدور . (قيل لنا إن القيام بذلك ، يمكن أن يكون له عواقب وخيمة.) لديك حتى تحترق الشمعة للعثور على الإبهام المفقود ، ثم ستعود إلى المنزل الذي غادرت منه ، وسوف ينتهي الخطر. آمل أن يعود الجميع بجعل أرقامهم مرفقة.

15. شارلوت ميرور

ضعها على الأرض ، وأثناء مشاهدة انعكاس الهدية فقط في المرآة ، انتظر لترى ما إذا كانت شارلوت توافق عليها. إذا كانت تحب ما جلبته ، فسوف تكافئك بالإجابة على أي أسئلة قد تكون لديكم حول الحياة الآخرة. ولكن إذا كانت تشعر بالضيق من عرضك ، فمن الأفضل أن تبدأ في الجري. أوه ، ولا تحضر شمعة لهذه الشمعة. شارلوت تكره الشموع ، وتثق بنا في هذا ، فهي فتاة ميتة عمرها قرون لا تريد الضغط على أزرارها.

16. لعبة الحجرة

إذا كنت ستواجه مواجهة مرعبة مع شيطان ، فقد يكون ذلك في خزانة مظلمة ، أليس كذلك؟ إذا لم تكن هذه هي فكرتك عن قضاء وقت ممتع ، فقد لا يكون هذا نشاطًا مسائيًا لك. ولكن إذا كنت على دراية بالمخاطرة - واستدعاء شيطان لدردشة خزانة ليس شيئًا إن لم يكن مخاطرة - إليك ما تحتاج إلى معرفته: في منتصف الليل أو بالقرب منه ، اقتحم خزانة مظلمة وأغلق الباب. انتظر لمدة دقيقتين ثم اصطدم بمباراة (غير مضاءة) بينما كان يهتف ، "أرني النور أو اتركني في الظلام". إذا سمعت خافتًا تهمس خلفك ، فاضئ المباراة فورًا.

لا تدع ذلك يخرج. إذا قمت بذلك ، فمن المرجح أن يأخذك هذا الشيطان ويأخذك معه إلى أي عالم مظلمة وكئيب يسميه المنزل. طالما أن المباراة مضاءة ، فأنت محمي. استمع طالما أردت أن تهدأ من آذانها ، وعندما تكون جاهزًا ، قم بالوصول ببطء إلى الباب ، ودون مغادرة المباراة ، اترك الخزانة.

17. التركيز

لقد كانت هذه لعبة شائعة لمدرسة مدرسية بالنسبة للكثيرين منا ، وهي مجنونة عندما تفكر في ذلك بعد فوات الأوان ، بالنظر إلى أنها تنطوي على بعض الشعر المخيف حقًا. إذا لم تقم بتشغيلها منذ سنوات ، اسمح لنا بتحديث ذاكرتك. اجعل صديقًا يقف خلفك مباشرةً ، في مواجهة الجزء الخلفي من رأسك. تغمض عينيك والاستماع بينما يقرأ صديقك القصيدة التالية بينما تقصف برفق بقبضة يدك: "ركّز ، ركّز ، ركّز على ما أقوله ، الناس يموتون ، الأطفال يبكون ، يركزون ، يركزون". هناك ما هو أكثر من القصيدة ، والتي يمكنك قراءتها هنا. ولكن النتيجة النهائية هي أنك ستلقي نظرة على مستقبلك ، أو بشكل أكثر تحديداً ، كيف تموت. إذا رأيت اللون البرتقالي ، فسوف تهلك في النار. إذا رأيت اللون الأحمر ، فإن شخصًا ما سوف يطعنك. إذا رأيت بنيًا ، فاستعد للدفن حياً. اللون الأبيض فقط هو الخبر السار: هذا يعني أنك سوف تصل إلى سن الشيخوخة.

18. الطفل البلوز لعبة مخيفة

لقد تم تسمية قطعة مصاحبة لماري الدموية ، إلا أن هذا الإصدار لديه طفل. حبس نفسك داخل حمام أسود اللون ، وقم بطي ذراعيك كما لو كنت تربي طفلاً صغيراً - وهو رضيع يصادف أنه شيطان. كرر عبارة "Baby Blue" بالضبط ثلاث عشرة مرة. عند هذه النقطة ، يجب أن تشعر أن الفراغ في ذراعيك يبدأ في التبلور ، وسوف تشعر أنك تحمل طفلًا حقيقيًا. استمر في قول "الطفل الأزرق" ، وسوف يبدأ في النمو والضغط ، ويتخبط في ذراعيك وربما يبكي على أمه.

إلقاء نظرة على المرآة وستجد انعكاسًا لامرأة فظيعة تنظر إليك خلفًا ، تتنفس بعيون شريرة بدماء تبدو عازمة على قتلك في المكان الذي تقف فيه. بعض الأشخاص الذين لعبوا هذه اللعبة أقسموا أن الانعكاس يصرخ ، "أعطني طفلي!" هذا هو الوقت المناسب للتخلص من الطفل - يقترح البعض بإسقاطه في المرحاض - والخروج من الحمام. تمسك بهذا الطفل لفترة طويلة ، وستنتقم من أمك الشريرة الغاضبة. كيف ، لا أحد يعرف حقا. الأشخاص الوحيدون الحماسيون بما يكفي لعدم إسقاط طفل شيطان عندما تظهر أمه لم يسمع من أي وقت مضى.

19. انظر و اقتل

إذا كان استدعاء الأشباح والشياطين متشددًا بعض الشيء بالنسبة لك ، فلدينا شيء أقل كوابيسًا. سوف يظل يخيفك ، لكن بطريقة لا تبدو مهددة للغاية. في هذا الإصدار من التجوّل والاختباء ، يلعب الشخص الذي يلعب دور "القاتل" دور قاتل مسلسل Michael Myers-esque ، في هياج لمزيد من الضحايا. لذلك عندما تختبئ ، فأنت لا تحاول الفوز في اللعبة فقط ؛ كنت تحاول أيضا البقاء على قيد الحياة.

في كل مرة يتم فيها إلقاء القبض على شخص ما ، يتعين عليه أن يصرخ بصراخ الدماء - كما لو كان ، على سبيل المثال ، قد تعرضوا للهجوم بفأس أو بالمنشار ، وهو شيء من فيلم الرعب مباشرةً. تم تصميم هذه الصيحات لإعلام بقية المجموعة بأنه قد تم القبض على شخص ما ، وكذلك لإضافة عنصر إضافي من الخوف والرهبة إلى اللعبة. تخيل أنك تختبئ تحت السرير ، وتستمع إلى خطى ، وفجأة يكسر الصمت المليء بالتوتر بسبب صراخ أحد الأصدقاء الذي يأتي إلى مكان ما في القاعة. هل هو الاقتراب؟ هل اخترت مكان للاختباء الصحيح؟ هل يمكن أن تكون التالي؟ تعمل على رفع مستوى ألعاب مخيفة عادية من الاختفاء والسعي إلى مستوى آخر ، حيث تعرف أنك لست في خطر تقنيًا ، لكنك ما زلت خائفًا من ذكائك.

20. لعبة الركن

ابدأ بإدخال غرفة مظلمة تشتبه في أنها مأهولة بالأشباح. قل اسمك بصوت عالٍ ثلاث مرات ، ومن ثم تتجمع أنت وأربعة من الأصدقاء (يحب البؤس الشركة ، أليس كذلك؟) في زاوية ، في مواجهة الحائط ، مع ظهوركم موجهة نحو وسط الغرفة. العد التنازلي من ثلاثة ، ثم يتحول الجميع ، في اتجاه عقارب الساعة ، نحو زاوية أخرى. العد التنازلي من ثلاثة مرة أخرى ، وتدوير مرة أخرى. بعد الانتهاء من دورة كاملة ، سيختفي عضو واحد من مجموعتك. لا تقل شيئًا. لا تصرخ بصوت عالٍ. لقد تم نقلهم إلى عالم الروح ، ولكن مؤقتًا فقط. لإعادته أو ردها ، قم ببساطة بعكس العملية ، مع قول الجميع باسمهم للخلف ثلاث مرات ، ثم قم بتشغيل الأنوار. يجب أن يظهر صديقك مرة أخرى. نأمل. (انظر ، ليست ألعاب مخيفة رهيبة؟)

21. طقوس الانعكاس المظلمة

يقال إن كسر المرآة يجلب الحظ السيئ لمدة سبع سنوات ، ولكن يقال إن هذه الطقوس الزاحفة لها تأثير معاكس تمامًا ، على افتراض أنك تتبعها بالضبط. ابحث عن مرآة قديمة ، واحدة لا تمانع في تحطيمها ، وإلقاء نظرة فاحصة على التفكير الخاص. تنفس على المرآة - وهي خطوة تسمى أحيانًا "مسح المرآة" - تصبح ضبابية قليلاً. إذا كنت تحاول ذلك مع مجموعة (مستحسن) ، يجب أن يتنفس الجميع عليها أيضًا. أضيء شمعة وامسكها على المرآة ، واحرقها قليلاً ، ثم أخيرًا تحطيم المرآة بقدمك.

مع ذلك ، لقد أصدرت سحابة من الطاقة السلبية التي ستتبعك لمدة 48 ساعة القادمة.

انتظر ثانية… لماذا هذا شيء جيد ؟! يُقال إنك إذا نجت من الليل - ويمكنك التغلب على الحظ السيئ من خلال حبس أنفاسك ، كما يعتقد البعض ، مما يجعلك غير مرئي لفترة وجيزة للأرواح الغاضبة - فسوف تكافأ بسنة كاملة من الحظ الجيد الذي لا حدود له. أو على الأقل هذه هي القصة. لا نزال عالقين في الجزء "نجا من الليل" ، والذي يبدو جيدًا ومخيفًا.

22. لعبة مناظير

تم نشر هذه اللعبة في الأصل بواسطة مستخدم Reddit يقول إنه تعلمها من "كتاب زاحف تم نقله حول عائلتي". أم ، هذا يبدو كأنه إعداد من فيلم هوليوود الرعب ، ولكن بالتأكيد ، من أجل المتعة المرعبة ، دعنا نمنحه فائدة الشك.

تتكشف اللعبة مثل هذا: أنت وصديق تزور منزلًا فارغًا. تثبت قطعة حبل بالقرب من الباب الأمامي وتربط صديقك بالطرف الآخر. ثم اكتب رسالة على قطعة من الورق ("نرحب بك. يجب ألا تتضرر" أو أي شيء آخر) وتنزلقه أسفل الباب. كلا منكما ينتظران حتى الساعة 10:30 مساءً ، وهو الوقت الذي انفصلت فيه عن صديقك واستكشفت المنزل المظلم ، وكررت عبارة "تعال ، تعال ، تعال معي. سيكون لدينا الكثير من المرح. تعال معي. " ثم ، عد إلى صديقك و ضع أذنك على الباب.

هل تسمع خافت يطرق؟ جيد - أو بالأحرى سيء. وهذا يعني "هو" في طريقه. تشغيل الطابق العلوي مع مناظير الخاص والبحث عن أقرب نافذة. هل ترى شخصية غامضة في المسافة تتحرك بطريقة تهديد نحو المنزل؟ وهذا يعني طقوسك عملت! حان الآن وقت الذعر ومحاولة تذكر ما إذا كنت قد أغلقت جميع الأبواب. صرخ من النافذة ، "سامح ، لأني مخطئ!" تغمض عينيك وفتحها مرة أخرى بسرعة. إذا لم يعد الرقم موجودًا ، فسيتم حفظك. إذا كان لا يزال قادمًا ، حسنًا ، فقد كان من الجيد معرفتك!

23. الباب الأحمر الباب الأصفر

24. لعبة قلم رصاص

إنها مثل لعبة Magic 8 Ball ، ولكن خصيصًا لطفل شبح اسمه تشارلي. كل ما تحتاجه هو ورقة ورقة واثنين من أقلام الرصاص. ارسم علامة X العملاقة على الورقة وقم بتسمية اثنين من الأرباع "لا" والثاني "نعم". الآن ، ضع أقلام الرصاص على الورقة ، واجعلها في المنتصف بحيث تنشئ أربعة صناديق منفصلة بأربع إجابات مختلفة. الآن حان الوقت لطرح أسئلة عن تشارلي ، الشبح الودود (المأمول) الذي قد يكون متربصًا بالجوار.

ابدأ بطرح السؤال التالي بصوت عالٍ: "تشارلي ، تشارلي ، هل أنت هنا؟" إذا كان أحد أقلام الرصاص يتجه نحو "نعم" ، فأنت رسميًا بصحبة صياد خبير. كانت هذه اللعبة ضجة فيروسية على الإنترنت قبل بضع سنوات ، وكان عدد قليل من الناس يصرون في ذلك الوقت على أن تشارلي هو شيطان مكسيكي. لسنا متأكدين مما إذا كان هذا صحيحًا ، أو حتى إذا كان شبح من أي جنسية مهتمًا بزيارة منزلك والإجابة على الأسئلة بنعم أو لا بقلم رصاص. ولكن إذا كان هذا صحيحًا ، فكن مستعدًا للدهشة.

25. ثلاثة ملوك

لعبة المرآة لإنهاء جميع ألعاب المرآة المرعبة ، أصبحت ضجة كبيرة على الإنترنت ، حيث يشارك مستخدمو Reddit قصصًا عن تجاربهم. القواعد محددة للغاية ، ولا يمكن تنفيذها خارج النظام أو بأي شيء أقل من الدقة.

أنت تبدأ بغرفة كبيرة وفارغة ، بدون نوافذ مثالية. بدءًا من منتصف الليل بقليل ، ضع كرسيًا (وهو عرش الملك) في وسط الغرفة ، في مواجهة الشمال ، ومقعدان آخران - كرسي الملكة وجوكر ، على التوالي - مقابل عرش الملك. بعد ذلك ، ضع مرآتين كبيرتين على كراسَي كوين وجوكر ، في مواجهة بعضهما البعض (وأنت). أخيرًا ، قم بزرع مروحة موجهة خلف العرش واطلب منها نسيمًا لطيفًا.

تبدأ الطقوس في تمام الساعة 3:33 صباحًا ، حيث تجلس على العرش وأنت تحمل شمعة. لا تنظر مباشرة إلى المرآة ، ولكن في رؤيتك المحيطية ، يجب أن ترى شيئًا جيدًا. كما قال أحد مستخدمي رديت ، "لقد بدأت أسمع الأشياء من حولي في الغرفة ، والتنفس ، والدقع ، وطرق هنا وهناك" ، قال. "شعرت أن الشخص الموجود على يساري كان يحاول أن يعجبني… أجذبني من مقعدي ، وكان يريد أن يظهر لي أشياء". E-GADS! جرب هذا على مسؤوليتك الخاصة ، ولكن إذا كنت ترغب في أمسية فظيعة بشكل خطير ، فستقوم بذلك.

26. الاصبع الصغير

مستوحاة من أسطورة حضرية يابانية ، عن قصة قوية جدًا لدرجة أن قراءتها ستجعلك تشعر بحلم مزعج ، حيث تطلب منك امرأة أن تساعدها في العثور على إصبعها الصغير المفقود. يمكنك الرد بنعم أو لا ، ولكن إذا وافقت ولم تجد الإصبع لها ، فمن المحتمل أنك قد تكون عالقًا في هذا الكابوس المحدد إلى الأبد. اتبع هذا الرابط للقصة ، لكن حذر من ذلك ، مجرد قراءتها يكفي لتحلم بها في غضون سبعة أيام بالضبط. وعندما يحدث ذلك ، أنت وحدك.

27. لعبة النرد

يمكن أن تكون المقامرة خطيرة ، خاصة عندما تكون أكثر من أموالك على الإنترنت. هذه هي الفكرة الأساسية وراء لعبة النرد الفائقة الرعب هذه ، حيث المخاطر كبيرة (أو قاتلة) كما تريدها أن تكون.

عليك أن تبدأ بندين ، أحدهما يوضع داخل كوب والآخر في يدك. عندما تقف بجانب طاولة مع أول يموت في يدك ، قل بصوت عالٍ ، "لقد تم إعداد اللعبة. احرص على جعل رهانك؟" بصمت ، تخيل أعظم رغبة لديك. اخرج من الغرفة وانتظر سبع دقائق بالضبط ، ثم عد. إذا تم قلب الكأس مع الموت الثاني رأسًا على عقب ، فهذا يعني أن شيئًا ما في الغرفة - ربما شيء غير بشري - قد قبل رهانك.

لفة يموت في يدك والسماح لها الهبوط على الطاولة. التقط الكأس وشاهد الرقم الموجود على القالب المخفي في الداخل. إذا كان رقمك أعلى ، فستفوز. إذا كان الموت تحت الكأس أعلى ، آسف ، لكنك تخسر. مهلا ، هل تخيلت فقط ما كنت تريد الفوز به ، وليس ما كنت تقدم هذه الروح إذا فاز بها؟ أه اه. اترك الغرفة على الفور ، وآمل أنه عندما تصل لتلقي جائزتها ، لن يكون ذلك لشيء لا يمكنك تحمل خسارته.

28. كانديمان

نحن لا نعرف من يفترض أن يكون هذا "Candyman" دقيقًا ، لكنه لا يبدو ودودًا. يتم لعب اللعبة بشكل كبير مثل Bloody Mary: أنت في خزانة ، الأنوار مضاءة ، وتقول اسم الشخص (أو الشيء) الذي تحاول استدعائه. في هذه الحالة ، إنه Candyman. قل اسمه خمس مرات. عند هذه النقطة ، أمامك ثوانٍ فقط لتشغيل الضوء قبل أن يقتلك Candyman بطريقة مروعة لا توصف. لماذا ، ربما تتساءل ، هل يمكن لأي شخص أن يستدعي شيطانًا في حمام مظلم فقط حتى يتمكن من قتلك إذا لم تجد مفتاح إضاءة في الظلام المظلم بما يكفي؟ سؤال جيد. نحن لا نعرف لماذا أيضًا ، ولكن ربما هذا ما يجعل لعبة مثل هذه مثيرة للغاية. أنت تعلم أنه من المحتمل أن يكون غير حقيقي - وإذا كان الأمر كذلك ، بصراحة ، لن يحاول أي شخص عاقل ذلك - لكن اندفاع الإثارة والخوف يجعلها جذابة إلى حد ما.

29. تحدي ورقة الشبح

دعونا نواجه الأمر ، الأشباح لديهم الكثير من وقت الفراغ على أيديهم. ليس هناك الكثير لتفعله ولكن التجول حول العلية والشعور بالوحدة. لذا فإن الوصول إليهم بأسئلة يمثل لفتة لطيفة دائمًا. أيضا ، لديها مكافأة إضافية لكونها مرعبة للغاية بالنسبة لنا نحن الأحياء. ولكن إذا كنت فضوليًا بما يكفي لمعرفة ما إذا كانت أي أشباح تشغل منزلك مفتوحة أمام أسئلة وأجوبة ، فهناك طقوس واحدة قد تساعد في سد الفجوة. ابدأ بإحضار شمعة ومجموعة من الورق وقلم رصاص إلى غرفة بدون نوافذ. انتظر حتى تمام الساعة 3:00 صباحًا ، ثم طرق الباب ثلاث مرات ، في كل مرة كرر هذه العبارة: "روح الباب ، أرحب بك ؛ اجعل نفسك حاضرًا وتعال".

باستخدام الضوء فقط من الشمعة ، اكتب سؤالك على الورقة وانزله في منتصف الطريق أسفل الباب. إذا تم سحبها من الجانب الآخر ، تهانينا ، فلديك زائر شبح يريد التحدث. يمكنك الاستمرار في طرح الأسئلة طالما استمر في تدوين الملاحظات المكتوبة بخط اليد من تحت الباب. ولكن عندما يتوقف ، كما يحذر موقع Ghost Machine ، يكون هذا هو الوقت المناسب "للاعتذار بصوت عالٍ ، والشكر للروح على وقته ، وإطفاء الشمعة". مبروك! لقد أخافت نفسك في واحدة من أفضل الألعاب المخيفة.

30. العظام الجافة

يعد الإخفاء والسعي أكثر متعة إذا كنت تلعب مع شيطان - وسيكون أكثر متعة بلا حدود إذا كان الفوز يعني أن أحلامك الحقيقية ستتحقق. هذه هي النظرية الكامنة وراء هذه النسخة المرعبة من كلاسيكية الطفولة.

Dry Bones شيطان ، وهو (نحن نفترض أن الشياطين رجال) يحب لعب الغميضة. لدعوته ، اذهب إلى حمام مظلم بعد منتصف الليل مباشرةً ثم اضرب مباراة. أغمض عينيك وتخيل جائزتك - اجعلها أمرًا قابلاً للتحقيق ، مثل الترويج في العمل أو علاقة جديدة لا يمكن أن تتجنبها. عندما تسمع أنين ، فإن هذا يعني أن Dry Bones قد قبلت التحدي الخاص بك ، وأن اللعبة في وضع التشغيل.

ابحث عن مكان للاختباء وانتظر لمعرفة ما إذا كان بإمكان Dry Bones العثور عليك. لديك حتى الساعة 3:00 صباحًا ، وعندها يمكنك الخروج والمطالبة بصوت عالٍ بأن يترك Dry Bones. ولكن إذا كان يعرف أين أنت قبل ذلك… أوه. حق. لقد نسينا أن نذكر ما هو عليه في Dry Bones. انه يلعب لروحك. فقط فكر في ذلك وأنت جالس في خزانة لمدة ثلاث ساعات وتتوقع أنه في أي لحظة ، يمكن للشيطان أن يفتح الباب ويغرق أنيابه فيك ويدينك إلى الأبد. آمل أن تكونوا متمنين لشيء جيد!

لاكتشاف المزيد من الأسرار المدهشة حول عيش حياتك الأفضل ، انقر هنا لمتابعة منا على Instagram!